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[ DBL64-03E ] Metal Cooler | Widen-Legends
Metal Cooler
[ DBL64-03E ]
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Rarity Attribute

Main Ability
Ciencia avanzada de la Gran Estrella Gete
Roba carta de destreza especial Ki propio +50 Daño infligido propio +30% (20 s) Cancela degradaciones de habilidad propias Infunde a todos los enemigos Tiempo de espera +5 s Condición: Tras 10 s
Unique Ability
Rendimiento abrumador
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha: · Daño infligido +90% (inamovible) · Daño recibido -60% (inamovible) · Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible) Además, Daño especial infligido propio +15% (inamovible) por cada miembro luchador enemigo de etiqueta Saiyajin Infunde los siguientes efectos al entrar en la lucha: · Roba carta de destreza singular (una vez) · Daño infligido propio +50% (15 s) · Coste de destrezas de energía propias -10 (15 s) · Daño infligido +20% (20 s) para aliados de etiquetas Estirpe Maligna o Regeneración, o episodio Arco de las películas Infunde los siguientes efectos cada vez que recibes un ataque de destrezas del enemigo cuando estás en la lucha: · Tiempo de espera -2 s para aliados (una vez) El número de veces se reinicia al cambiar de luchador · Ki -5 para el enemigo
Z-Ability
Defensa física y de energía básicas +20% para etiquetas Estirpe Maligna o Regeneración, o episodio Arco de las películas
Held Arts Cards
Arts Card
Energía Cartas de energía normales
Arts Card
Energía Cartas de energía normales
Strike Art
Strike Art Icon
Física
Física (contundente)
Blast Art
Blast Art Icon
Energía
Energía (contundente)
Extra Art
Extra Art Icon
Liberación de ki: Ataque


10% de recuperación de salud propia Daño de energía infligido propio +30% (20 s) Daño especial infligido propio +30% (inamovible) (una vez) Infunde al enemigo Coste de destrezas físicas y de energía +5 (10 s) como degradación de habilidad
Special Art
Special Art Icon
Bombardeo de Potencia Múltiple


Inflige daño explosivo extremo al enemigo Infunde los siguientes efectos al ejecutar: · Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (3 s) · Infunde al enemigo Daño recibido +15% (15 s) como degradación de habilidad
Assets